Grafikprogrammerare till Gripensimulator – SAAB
Vi söker en erfaren och engagerad systemutvecklare som vill vara en del av ett dynamiskt och framåttänkande team! Här kommer du att få möjlighet att utveckla en innovativ och avancerad Image Generator mjukvara för flygsimulatorer. I den här rollen får du möjlighet att arbeta i hela utvecklingskedjan. Du kommer arbeta med kravnedbrytning, utveckling, test, dokumentation och releaser. Du får vara med och forma lösningar som verkligen gör skillnad. Tillsammans med ditt team kommer du säkerställa att kraven uppfylls och att lösningarna är av hög kvalitet. Testerna genomförs till stor del i skarpa Gripen-simulatorer. Du trivs i en samarbetande miljö där idéer och expertis delas för att nå gemensamma mål. Du kommer att tillhöra sektionen Cockpit, Display & Visualization, som utvecklar, producerar, installerar och förvaltar hård- och mjukvara till pilotträningssystem.
- Arbeta med kravnedbrytning, utveckling, test, dokumentation och releaser
- Utveckla en innovativ och avancerad Image Generator mjukvara för flygsimulatorer
- Säkerställa att kraven uppfylls och att lösningarna är av hög kvalitet
- Genomföra tester i skarpa Gripen-simulatorer
- Minst 5 års erfarenhet av C++ programmering, gärna med fokus på grafikprogrammering såsom OpenGL, Vulkan, och GLSL
- Erfarenhet av DevOps och automatisk testning
- Erfarenhet av dokumentation, test och releasehantering
- Erfarenhet av arbete i agila miljöer
- Utveckling på Linux och Windows
- Extended Reality (XR) utveckling
- Intresse/erfarenhet inom projektledning
- Arbete på Saab Aeronautics med dess processer, gärna inriktat på simulatorsidan